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01Estudio

Hecho a mano desde 1999.

Diseño, tecnología, espacio, audiovisual y negocio bajo una sola firma y una sola mirada. Venimos de 27 años de curiosidad, de proyectos reales y de una manera muy nuestra de meternos en cada uno.

Base
Estepona, Costa del Sol
Desde
1999

Nacimos de hacer.

02Manifiesto

No me interesa crear algo que solo impresione. Me interesa construir algo que tenga sentido.

Juan Navarro · Fundador y director creativo
03Fundador
Juan Navarro, fundador y director creativo de SIMA

Juan Navarro

Fundador · Director creativo

27 años saltando entre marca, web, vídeo, espacio y tecnología con la misma mirada.

Ahí está buena parte del valor de SIMA: alguien capaz de unir concepto, estética, negocio y ejecución en un mismo gesto. Una mirada profunda, implicada y empeñada en que cada proyecto encuentre su forma más clara.

Escucha primero y cuida lo esencial en persona. Cada decisión importante pasa por su mesa, con una idea fija desde 1999: el diseño tiene que verse bien, comunicar, funcionar y perdurar.

Lo que pone en tu proyecto

  • 01

    Dirección

    Todo proyecto pasa por sus ojos. Lo esencial lleva su firma.

  • 02

    Transversalidad

    Marca, digital, espacio y audiovisual pensados como una sola cosa.

  • 03

    Implicación

    Primero entiende el fondo. Después trabaja la forma.

  • 04

    Criterio

    Ojo visual y precisión técnica, afinados durante 27 años.

04Disciplinas

Doce especialidades, una firma.

  • Branding
  • Web & UX/UI
  • Audiovisual
  • Espacio
  • Motion
  • Estrategia
  • Naming
  • Editorial
  • Dirección de arte
  • Consultoría
  • Identidad verbal
  • Tipografía

Viven bajo el mismo techo y se cruzan en cada proyecto. Por eso el resultado suena a una sola voz.

05Filosofía

Cómo pensamos.

  • 01

    Profundidad

    La superficie brilla cuando el fondo es sólido.

  • 02

    Estructura

    En lo técnico empezamos por lo más pequeño. En lo creativo, por lo más hondo.

  • 03

    Tecnología

    La IA se queda con lo mecánico. La dirección creativa, con las personas. Siempre.

  • 04

    Emoción

    Nace dentro del proceso, desde el primer boceto, y se nota en el resultado.

06Origen

Nacimos con internet.

En 1999 ya desarrollábamos la web oficial de turismo del Ayuntamiento de Estepona. Poco después llegó Infocab: una cabina interactiva para hoteles que fabricamos y programamos con Macromedia Director. Tecnología e ingenio cuando casi todo estaba por inventar.

De ahí sale nuestra manera de trabajar: diseño, tecnología, impacto visual y olfato comercial en la misma pieza. Nacimos de hacer: probar, aprender y volver a construir, cada vez mejor. Y seguimos con las mismas ganas.

  • 1999El año en que empezamos
  • 27Años creando
  • 12Especialidades bajo un techo
  • 100%Decisiones tomadas por personas
07Trayectoria

Desde 1999.

27 años entre tecnología, comunicación y marca. Hitos reales que explican cómo pensamos hoy.

01 / 10Origen

1999

Turismo Estepona

Web pública

Cuando internet daba sus primeros pasos, ya desarrollábamos la web oficial de turismo del Ayuntamiento de Estepona. Presencia digital para un destino real desde el primer día.

02 / 10+2 años

2001

Infocab

Interactivo · Hardware

Fabricamos el prototipo real de una cabina interactiva para hoteles y programamos su aplicación de información turística de Estepona con Macromedia Director.

03 / 10+6 años

2007–08

Pantallas LED & Expo Zaragoza

Gran formato · LED

Pantallas gigantes LED para espectáculos y eventos. Participación en el Pabellón de Austria de Expo Zaragoza 2008.

04 / 10+3 años

2010

Local de Win Worldwide Sports diseñado por SIMA, 2010

Win & Equiniela

Marca · Espacio

Branding, web y decoración para una red de locales de apuestas hípicas en la Costa del Sol. Identidad como experiencia en múltiples puntos de contacto.

05 / 10+1 año

2011

WinFootball

Plataforma · Marketing

Branding, portal de apuestas deportivas y acciones de marketing y operativa en España.

06 / 10+2 años

2013

Proyecto Esperanza

Audiovisual

Producción audiovisual vinculada a la lucha contra la trata de mujeres en España, en colaboración con el Defensor del Pueblo y Redinamo.

07 / 10+1 año

2014

Visualización 3D de Mamula Island de noche, proyecto de SIMA de 2014

Mamula, Montenegro

3D · Interiorismo

Diseño y decoración dentro de una reconstrucción 3D de la fortaleza Mamula como complejo turístico de lujo en Montenegro.

08 / 10+1 año

2015

Render 3D del interior propuesto para Wagon Lounge, vagón convertido en lounge bar

Wagon Lounge

3D · Interiorismo

Propuesta de interiorismo en 3D para convertir un vagón en Suiza en un lounge bar de inspiración alpina. Atmósfera, identidad y espacio en un mismo concepto.

09 / 10+1 año

2016

The Jackpot Club

Marca · Plataforma · Vídeo

Branding, plataforma de subastas hípicas para el mercado nórdico y producción audiovisual.

10 / 10+10 años

Hoy

Diseño, criterio y tecnología

Marca · Web · IA

La evolución continúa. IA, motion, dirección de arte y sistemas visuales más ambiciosos. Con la misma sensibilidad humana que hace que una marca conecte de verdad.

08Tecnología y criterio

IA sí. Alma, también.

Usamos inteligencia artificial donde aporta: automatizar, quitar fricción, subir el listón en lo mecánico. Supervisar, dirigir y decidir lo que da carácter a un proyecto sigue siendo cosa de personas.

Desde 1999 hemos cambiado de herramientas muchas veces. De forma de mirar, ninguna. Cuando lo que buscas es emocionar y distinguirte, el criterio marca la diferencia.

Hablemos¿Lo hacemos con sentido?